(1)高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。
(2)高并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率 QPS(Query Per Second),并发用户数等。
(3)响应时间:系统对请求做出响应的时间。例如系统处理一个 HTTP 请求需要 200ms,这个 200ms 就是系统的响应时间。
(4)吞吐量:单位时间内处理的请求数量。
(5)QPS:每秒响应请求数。在互联网领域,这个指标和吞吐量区分的没有这么明显。
(6)并发用户数:同时承载正常使用系统功能的用户数量。例如一个即时通讯系统,同时在线量 一定程度上代表了系统的并发用户数。
互联网分布式架构设计,提高系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:垂直扩展 (Scale Up)与水平扩展(Scale Out)。
垂直扩展:提升单机处理能力。垂直扩展的方式又有两种:
(1)增强单机硬件性能,例如:增加 CPU 核数如 32 核,升级更好的网卡如万兆,升级更好的硬盘如 SSD,扩充硬盘容量如 2T,扩充系统内存如 128G;
(2)提升单机架构性能,例如:使用 Cache 来减少 IO 次数,使用异步来增加单服务吞吐量,使用无锁数据结构来减少响应时间; 在互联网业务发展非常迅猛的早期,如果预算不是问题,强烈建议使用“增强单机硬件性能”的方式提升系统并发能力,因为这个阶段,公司的战略往往是发展业务抢时间,而“增 强单机硬件性能”往往是最快的方法。 不管是提升单机硬件性能,还是提升单机架构性能,都有一个致命的不足:单机性能总是有极限的。所以互联网分布式架构设计高并发终极解决方案还是水平扩展。
水平扩展:只要增加服务器数量,就能线性扩充系统性能。水平扩展对系统架构设计是有要求的,如何在架构各层进行可水平扩展的设计,以及互联网公司架构各层常见的水平扩展实践,是本文重点讨论的内容。
常见互联网分布式架构如上,分为:
(1)客户端层:典型调用方是浏览器 browser 或者手机应用 APP
(2)反向代理层:系统入口,反向代理
(3)站点应用层:实现核心应用逻辑,返回 html 或者 json
(4)服务层:如果实现了服务化,就有这一层
(5)数据-缓存层:缓存加速访问存储
(6)数据-数据库层:数据库固化数据存储整个系统各层次的水平扩展,又分别是如何实施的呢?
(1)反向代理层的水平扩展
(2)站点层的水平扩展
站点层的水平扩展,是通过“nginx”实现的。通过修改 nginx.conf,可以设置多个 web 后端。 当 web 后端成为瓶颈的时候,只要增加服务器数量,新增 web 服务的部署,在 nginx 配置中配置上新的 web 后端,就能扩展站点层的性能,做到理论上的无限高并发。
(3)服务层的水平扩展
服务层的水平扩展,是通过“服务连接池”实现的。 站点层通过 RPC-client 调用下游的服务层 RPC-server 时,RPC-client 中的连接池会建立与下游服务多个连接,当服务成为瓶颈的时候,只要增加服务器数量,新增服务部署,在 RPC-client 处建立新的下游服务连接,就能扩展服务层性能,做到理论上的无限高并发。如果需要优雅的进行服务层自动扩容,这里可能需要配置中心里服务自动发现功能的支持。
(4)数据层的水平扩展
在数据量很大的情况下,数据层(缓存,数据库)涉及数据的水平扩展,将原本存储在 一台服务器上的数据(缓存,数据库)水平拆分到不同服务器上去,以达到扩充系统性能的目的。 互联网数据层常见的水平拆分方式有这么几种,以数据库为例:
1)按照范围水平拆分
每一个数据服务,存储一定范围的数据,
上图为例:
user0 库,存储 uid 范围 1-1kw
user1 库,存储 uid 范围 1kw-2kw
这个方案的好处是:
规则简单,service 只需判断一下 uid 范围就能路由到对应的存储服务;
数据均衡性较好;
比较容易扩展,可以随时加一个 uid[2kw,3kw]的数据服务;
不足是:
请求的负载不一定均衡,一般来说,新注册的用户会比老用户更活跃,大 range 的服务请求压力会更大;
2)按照哈希水平拆分
每一个数据库,存储某个 key 值 hash 后的部分数据,
上图为例:
user0 库,存储偶数 uid 数据
user1 库,存储奇数 uid 数据
这个方案的好处是:
规则简单,service 只需对 uid 进行hash 能路由到对应的存储服务;
数据均衡性较好;
请求均匀性较好;
不足是:
不容易扩展,扩展一个数据服务,hash 方法改变时候,可能需要进行数据迁移;
这里需要注意的是,通过水平拆分来扩充系统性能,与主从同步读写分离来扩充数据库性能 的方式有本质的不同。 通过水平拆分扩展数据库性能:
每个服务器上存储的数据量是总量的 1/n,所以单机的性能也会有提升;
n个服务器上的数据没有交集,那个服务器上数据的并集是数据的全集;
数据水平拆分到了 n 个服务器上,理论上读性能扩充了 n 倍,写性能也扩充了 n 倍(其 实远不止 n 倍,因为单机的数据量变为了原来的 1/n);
通过主从同步读写分离扩展数据库性能:
每个服务器上存储的数据量是和总量相同;
n个服务器上的数据都一样,都是全集;
理论上读性能扩充了 n 倍,写仍然是单点,写性能不变; 缓存层的水平拆分和数据库层的水平拆分类似,也是以范围拆分和哈希拆分的方式居多,就不再展开。
高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它 通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。提高系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:垂直扩展(Scale Up)与水平扩展 (Scale Out)。前者垂直扩展可以通过提升单机硬件性能,或者提升单机架构性能,来提 高并发性,但单机性能总是有极限的,互联网分布式架构设计高并发终极解决方案还是后者: 水平扩展。互联网分层架构中,各层次水平扩展的实践又有所不同:
(1)反向代理层可以通过“DNS 轮询”的方式来进行水平扩展;
(2)站点层可以通过 nginx 来进行水平扩展;
(3)服务层可以通过服务连接池来进行水平扩展;
(4)数据库可以按照数据范围,或者数据哈希的方式来进行水平扩展; 各层实施水平扩展后,能够通过增加服务器数量的方式来提升系统的性能,做到理论上的性 能无限。
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