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代码小兵516

Java交换两个变量的值的三种方法
77703-29 13:11

方法一:定义临时变量法运用此方法比较简单publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){intv1=1;intv2=2;System.out.println("v1="+v1+","+"...

代码小兵516

Java中equals()与==联系和区别的总结
75103-29 13:05

1.==的使用==为运算符,可以用在基本数据类型和引用数据类型变量当中。基本数据类型包括数值型(整数类型(byte,short,int,long),浮点类型(float,double)),字符型(char)和布尔型(boolean)(1)基...

代码小兵645

Java初学者学习方法
356203-29 11:46

作为一个Java的初学者,简单的了解一下Java学习方法还是有必要的,那么Java到底该怎么学呢?在这里,我以过来人的姿态告诉你一下,把握的经验分享给你们。1.Java基础首先去找一个Java基础视频教程学一下,或者你也可以去找相应的视频。...

我是码农

设计模式分类与六大原则
360203-27 21:26

一、设计模式的分类设计模式可以分为三大类:1.创建型模式抽象工厂模式生成器模式工厂方法模式原型模式单例模式2.结构型模式适配器模式桥接模式组合模式装饰者模式外观模式享元模式代理模式3.行为模式职责链模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式...

我是码农

迭代器模式
344703-27 21:25

介绍:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。比如java中的iterator。场景:对于Array、List、Map我们一般都会进行迭代操作,如果我们将遍历的方法写到容器类中,会使得容器类显得比较臃肿。实现...

我是码农

备忘录模式
331403-27 21:24

介绍:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态。场景:我们在平时玩单机游戏的时候,比如红白机的Pokemon–宠物小精灵,卡boss的时候我们常常会用,...

我是码农

访问者模式
357803-27 21:21

1.介绍封装一些作用域某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。场景:平时在进行绩效考核的时候,CEO和CTO进行比较的东西是不同的。比如CEO只关心业绩,而CTO关心代码质量,项目成果。...

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