介绍:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态。
场景:我们在平时玩单机游戏的时候,比如红白机的Pokemon–宠物小精灵,卡boss的时候我们常常会用,SL(存/读)大法,这里的存盘读盘就和备忘录模式很相似。
适用:
发起人的角色是被备份的对象,提供备忘录创建的方法,可以根据需求决定备份的内容。
备忘录的角色用于存储发起人的内部状态
看管者的角色是 管理备忘录,不对备忘录进行修改,而是将它们传递到不同对象
发起人:宠物小精灵游戏
public class Pokemon {
private String[] defaultSp = new String[10];
private List<String> playerSp = new ArrayList<String>();
public void play() {
int rsp = (int) (Math.random() * 10); // 随机出现精灵
System.out.println("在野外遇到了" + defaultSp[rsp]);
int rch = (int) (Math.random() * 100); // 捕获几率
if (rch > 40) { // 成功捕获的
System.out.println("成功捕获" + defaultSp[rsp]);
playerSp.add(defaultSp[rsp]);
} else {
System.out.println("抓捕失败" + defaultSp[rsp] + "逃走了");
}
System.out.println("======");
}
/** * 创建备忘录 */
public Memento createMemento() {
Memento memento = new Memento();
List<String> copy = new ArrayList<String>();
copy.addAll(playerSp); // 由于list非基本数据类型,需要进行拷贝
memento.playerSp = copy;
return memento;
}
/** * 恢复游戏 */
public void restore(Memento memento) {
this.playerSp = memento.playerSp;
}
/** * 展示当前拥有的精灵 */
public void show() {
System.out.println("您当前拥有:");
for (int i = 0; i < playerSp.size(); i++) {
System.out.println(playerSp.get(i));
}
System.out.println("=====");
}
{ // 初始化
defaultSp[0] = "皮卡丘";
defaultSp[1] = "小拳石";
defaultSp[2] = "瓦斯弹";
defaultSp[3] = "暴鲤龙";
defaultSp[4] = "小火龙";
defaultSp[5] = "妙蛙种子";
defaultSp[6] = "水箭龟";
defaultSp[7] = "超梦";
defaultSp[8] = "梦幻";
defaultSp[9] = "喵喵";
}
}
备忘录:存档
public class Memento {
public List<String> playerSp = new ArrayList<String>();
}
管理者
public class Caretaker {
private Memento memento; // 管理的备忘录
// 存档
public void save(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
public Memento load() {
return memento;
}
}
Pokemon pk = new Pokemon();
// 玩游戏
pk.play();
pk.play();
pk.show();
// 存盘
System.out.println("存盘");
Caretaker ck = new Caretaker();
ck.save(pk.createMemento());
// 继续玩
pk.play();
pk.play();
pk.show();
// 打不过了,读盘
System.out.println("读盘");
pk.restore(ck.load());
pk.show();
输出
在野外遇到了皮卡丘抓捕失败皮卡丘逃走了 ======
在野外遇到了暴鲤龙成功捕获暴鲤龙 ======
您当前拥有:暴鲤龙 =====
存盘
在野外遇到了喵喵成功捕获喵喵 ======
在野外遇到了喵喵抓捕失败喵喵逃走了 ======
您当前拥有:
暴鲤龙喵喵 =====
读盘
您当前拥有:暴鲤龙 =====
总结:备忘录为用户提供了一种存储的副本,用于数据恢复,而且在保存时用户无需关系保存的内容。
提枪策马乘胜追击04-21 20:01
代码小兵92504-17 16:07
代码小兵98804-25 13:57
杨晶珍05-11 14:54