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代码小兵279

完整的微服务系统功能
66708-05 12:55

对微服务的基本理解顾名思义,微服务要从两个方面来理解,一个是“微”,一个是“服务”。体型小到一定程度才能叫“微”,这个程度是什么呢?一个身高1米6,体重90斤的MM,我...

代码小兵988

微服务接口测试
114608-05 12:47

微服务模式下如何开展接口测试接口测试属于集成测试范畴,他是单元测试的扩展和延续。它主要的关注点是内部接口功能实现是否完整,比如说内部逻辑是不是正常,异常处理是不是正确。它是单元测试和契约测试的过渡阶段,它是项目单个代码逻辑最终串联形成有价值...

代码小兵696

3 个主流的Java微服务框架
127208-05 12:35

本文我们简单聊聊当下主流的3个Java微服务框架,看看各自的特点。1.SpringandSpringBootSpringBoot在Java微服务领域绝对是一哥,毫无争议,据说已经占据57%的市场份额。SpringBoot这么牛是有道理的,它...

代码小兵652

五种常见设计模式
65208-05 12:23

设计模式一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissidesDesign(俗称“四人帮”)。所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单...

杨晶珍

设计模式之单例模式详解
102508-05 12:09

什么是单例设计模式?单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。类结构图具体实现需要:1.将构造方法私有化,使其不...

代码小兵872

MVC设计模式思想及简单实现
63208-05 12:04

什么是MVCMVC即Model-View-Controller(模型-视图-控制器)是一种软件设计模式,最早出现在Smalltalk语言中,后被Sun公司推荐为JavaEE平台的设计模式。MVC把应用程序分成了上面3个核心模块,这3个模块又...

代码小兵286

三种工厂设计模式详解
54508-05 11:54

什么是工厂设计模式?工厂设计模式,顾名思义,就是用来生产对象的,在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计...

代码小兵498

六大接口设计原则
64308-05 11:44

1.单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP。定义:Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.应该有且仅有一个原因引起类的变更。职责的...

代码小兵345

基本的架构设计原则
65508-05 11:34

架构最重要的就是编程思想:利于开发者利于公司利于客户在日常开发中我们需要遵从六大基本原则,分别是:1.单一职责原则(SRPSingleResponsibilityPrinciple)->可参考firstChapterversion2定...

代码小兵124

4个微服务设计原则
69408-05 11:24

我们总结了四个原则推荐给大家:AKF拆分原则前后端分离无状态服务Restful通信风格1.AKF拆分原则AKF扩展立方体(参考《TheArtofScalability》),是一个叫AKF的公司的技术专家抽象总结的应用扩展的三个维度。理论上按...

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