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代码小兵652

五种常见设计模式
66008-05 12:23

设计模式一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissidesDesign(俗称“四人帮”)。所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单...

杨晶珍

设计模式之单例模式详解
103208-05 12:09

什么是单例设计模式?单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。类结构图具体实现需要:1.将构造方法私有化,使其不...

代码小兵872

MVC设计模式思想及简单实现
63908-05 12:04

什么是MVCMVC即Model-View-Controller(模型-视图-控制器)是一种软件设计模式,最早出现在Smalltalk语言中,后被Sun公司推荐为JavaEE平台的设计模式。MVC把应用程序分成了上面3个核心模块,这3个模块又...

代码小兵286

三种工厂设计模式详解
55508-05 11:54

什么是工厂设计模式?工厂设计模式,顾名思义,就是用来生产对象的,在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计...

代码小兵498

六大接口设计原则
66408-05 11:44

1.单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP。定义:Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.应该有且仅有一个原因引起类的变更。职责的...

代码小兵345

基本的架构设计原则
66708-05 11:34

架构最重要的就是编程思想:利于开发者利于公司利于客户在日常开发中我们需要遵从六大基本原则,分别是:1.单一职责原则(SRPSingleResponsibilityPrinciple)->可参考firstChapterversion2定...

代码小兵124

4个微服务设计原则
70808-05 11:24

我们总结了四个原则推荐给大家:AKF拆分原则前后端分离无状态服务Restful通信风格1.AKF拆分原则AKF扩展立方体(参考《TheArtofScalability》),是一个叫AKF的公司的技术专家抽象总结的应用扩展的三个维度。理论上按...

代码小兵872

Java线程异步调用
62808-04 12:12

系统登录的时候,需要根据用户ID生成一些和当前用户有关的数据放在缓存里,如果不考虑异步调用,则整个登录过程可能需要近8S的时间,这肯定是无法接受的。因而需要在登录的时候,将这些与登录无关的数据操作提取出来,并放在异步进程中实现。在Java程...

代码小兵286

什么是线程阻塞
97308-04 12:06

什么是线程阻塞?在某一时刻某一个线程在运行一段代码的时候,这时候另一个线程也需要运行,但是在运行过程中的那个线程执行完成之前,另一个线程是无法获取到CPU执行权的(调用sleep方法是进入到睡眠暂停状态,但是CPU执行权并没有交出去,而调用...

代码小兵498

ThreadLocal线程变量
67308-04 12:01

ThreadLocal定义网上很多说ThreadLocal是处理并发多线程的,根据官方定义:Thisclassprovidesthread-localvariables.Thesevariablesdifferfromtheirnormal...

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