假设有一个学生类,它的数据成员有姓名、年龄、学号、教室,对于在同一个班的同学来讲,每个同学的姓名、年龄、学号或许都是不一样的,但是教室肯定是一样的,如果有40个同学,我有必要把40个同学的教室名都设置一遍吗?没必要,教室名是40个同学共享的一个属性,它不同于名字、学号这些,当我们给教室这个变量前面加上static后,它就是一个共享的属性了,我们只需把共享的属性设置一遍,所有的对象就会共享到这一设置。
public class Student{
private String name; //名字
private int age; //年龄
private int ID; //学号
private static String Room; //加上static关键字,变成共享的一个属性
}
如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于这个类。多个对象共享同一份数据
用代码演示一遍
先创建一个学生类
public class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//学号
private int ID;
//教室,我没加private关键字,是想可以直接通过Student类来修改它
static String room;
//生成无参构造和有参构造
public Student() {
}
public Student(String name, int age, int iD) {
this.name = name;
this.age = age;
this.ID = iD;
}
//生成各成员的setter和getter
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getID() {
return ID;
}
public void setID(int iD) {
ID = iD;
}
public static String getRoom() {
return room;
}
public static void setRoom(String room) {
Student.room = room;
}
}
在main中创建对象,并打印个人信息
public class staticField {
public static void main(String[] args) {
//先设置一下大家的教室,我们说静态成员是属于类的,所以可以直接通过(类名称.成员变量)设置教室
Student.room = "通信1班";
//新建一个学生对象小明,20岁,学号1号
Student one = new Student("小明", 20, 1);
//再新建一个学生对象小红,21岁,学号2号
Student two = new Student("小红", 21, 2);
//将小明和小红的个人信息打印一遍,顺便看看他们的教室是不是都一样
System.out.println("学生名字:" + one.getName() + "," + "年龄:" + one.getAge() + "," + "学号:" + one.getID() + "," + "教室:" + Student.room);
System.out.println("学生名字:" + two.getName() + "," + "年龄:" + two.getAge() + "," + "学号:" + two.getID() + "," + "教室:" + Student.room);
//在这里,我们当然也可以通过对象的方法来修改教室
//但是,以对象的方式修改,在eclipse会有警告:类型Student中的静态方法应该以静态方式访问
one.setRoom("通信2班");
System.out.println(one.getRoom());
}
}
输出结果:
学生名字:小明,年龄:20,学号:1,教室:通信1班
学生名字:小红,年龄:21,学号:2,教室:通信1班
通信2班
一旦使用static修饰成员方法,那么就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它3.1 static修饰方法(代码演示)
先创建一个MyClass类,然后在里面添加一个静态方法和非静态方法
public class MyClass {
public void method(){
System.out.println("这是一个普通成员方法");
}
public static void methodStatic(){
System.out.println("这是一个静态成员方法");
}
}
在main中进行调用
public class staticMain {
public static void main(String[] args) {
//首先创建对象
MyClass obj = new MyClass();
//然后才能使用没有static关键字的内容
obj.method();
//对于静态方法来说,可以通过对象名来进行调用,也可以直接通过类名称来调用
obj.methodStatic(); //正确,不推荐,会让人误以为它是一个普通的成员方法,这种写法在编译之后而会被javac翻译成(类名称.方法)
MyClass.methodStatic(); //正确,推荐,既然它是静态的方法,就用它特有的(类名称.方法)来进行调用
//对于本类当中的静态方法,可以省略类名称,当然也可以不省
myMethod(); //在编译时,也会被翻译成staticMain.myMethod();
staticMain.myMethod(); //与上面的写法,完全等效
}
public static void myMethod(){
System.out.println("本类当中的静态方法");
}
}
输出结果:
这是一个普通成员方法
这是一个静态成员方法
这是一个静态成员方法
本类当中的静态方法
本类当中的静态方法
小总结
无论是静态成员变量,还是静态成员方法,如果有了static,都推荐使用类名称来进行调用,格式如下:
注意事项
第一:静态方法不能访问非静态变量
原因:因为在内存当中,是先有静态的内容,后有非静态的内容,“先人不知道后人,而后人知道先人”
示例:比如在以下代码中, 静态方法methodStatic不能打印出普通成员变量num
public class MyClass {
int num = 5; //普通成员变量
static int staticNum = 6; //静态成员变量
public void method(){
System.out.println("这是一个普通成员方法");
System.out.println(num); //可以
System.out.println(staticNum); //可以
}
public static void methodStatic(){
System.out.println("这是一个静态成员方法");
System.out.println(staticNum); //可以
System.out.println(num); //报错,不可以访问普通成员变量num
}
}
静态代码块通常用于在类刚开始被使用时,对某些变量进行批量的赋值,在一些特定的情况中也具有重要的作用,比如在编写JDBC工具类的时候,需要加载有mysql信息的配置文件,但是在这里就先做简单的了解。
提枪策马乘胜追击04-21 20:01
代码小兵92504-17 16:07
代码小兵98804-25 13:57
杨晶珍05-11 14:54