为了更好地理解这个题意,我们先来看下具体内容:生成一个1-100的随机数组,但数组中的数字不能重复,即位置是随机的,但数组元素不能重复。
在这里呢,没有给我们规定数组的长度,我们可以让它是1-100之间的任意长度。
接下来让我们看一下几种实现方法并对这几种方法作个对比。
通常我们会使用ArrayList或数组来实现,先来看下ArrayList实现过程,如下面代码所示:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
/**
* 使用ArrayList实现
* @Description:
* @File: Demo.java
* @Date 2012-10-18 下午06:16:55
* @Version V1.0
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Object[] values = new Object[20];
Random random = new Random();
ArrayList list = new ArrayList();
for(int i = 0; i < values.length;i++){
int number = random.nextInt(100) + 1;
if(!list.contains(number)){
list.add(number);
}
}
values = list.toArray();
// 遍历数组并打印数据
for(int i = 0;i < values.length;i++){
System.out.print(values[i] + "\t");
if(( i + 1 ) % 10 == 0){
System.out.println("\n");
}
}
}
}
使用数组实现的过程如下所示代码:
import java.util.Random;
/**
* 使用数组实现
* @Description:
* @File: Demo4.java
* @Package None
* @Author Hanyonglu
* @Date 2012-10-18 下午06:27:38
* @Version V1.0
*/
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
int[] values = new int[20];
Random random = new Random();
for(int i = 0;i < values.length;i++){
int number = random.nextInt(100) + 1;
for(int j = 0;j <= i;j++){
if(number != values[j]){
values[i]=number;
}
}
}
// 遍历数组并打印数据
for(int i = 0;i < values.length;i++){
System.out.print(values[i] + "\t");
if(( i + 1 ) % 10 == 0){
System.out.println("\n");
}
}
}
}
上面这两个实现过程效率比较低的。因为在每次添加时都要去遍历一下当前列表中是否存在这个数字,时间复杂度是O(N^2)。我们可以这样思考一下:既然涉及到无重复,我们可以想一下HashSet和HashMap的功能。
HashSet实现Set接口,Set在数学上的定义就是无重复,无次序的集合。而HashMap实现Map,也是不允许重复的Key。这样我们可以使用HashMap或HashSet来实现。
在使用HashMap实现时,只需要将它的key转化成数组就Ok了,如下代码:
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Random;
import java.util.Map.Entry;
/**
* 使用HashMap实现
* @Description:
* @File: Demo.java
* @Package None
* @Author Hanyonglu
* @Date 2012-10-18 下午06:12:50
* @Version V1.0
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int n = 0;
Object[] values = new Object[20];
Random random = new Random();
HashMap hashMap = new HashMap();
// 生成随机数字并存入HashMap
for(int i = 0;i < values.length;i++){
int number = random.nextInt(100) + 1;
hashMap.put(number, i);
}
// 从HashMap导入数组
values = hashMap.keySet().toArray();
// 遍历数组并打印数据
for(int i = 0;i < values.length;i++){
System.out.print(values[i] + "\t");
if(( i + 1 ) % 10 == 0){
System.out.println("\n");
}
}
// Iterator iter = hashMap.entrySet().iterator();
// // 遍历HashMap
// while (iter.hasNext()) {
// Entry entry = (Entry)iter.next();
// int key = entry.getKey();
// n++;
//
// System.out.print(key + "\t");
//
// if(n % 10 == 0){
// System.out.println("\n");
// }
// }
}
}
由于HashSet和HashMap的关系太近了,HashSet在底层就是用HashMap来实现的,只不过没有Value的集合,只有一个Key的集合,所以也可使用HashSet来实现,如下代码:
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
/**
* 使用HashSet实现
* @Description:
* @File: Test.java
* @Package None
* @Author Hanyonglu
* @Date 2012-10-18 下午06:11:41
* @Version V1.0
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
Object[] values = new Object[20];
HashSet hashSet = new HashSet();
// 生成随机数字并存入HashSet
for(int i = 0;i < values.length;i++){
int number = random.nextInt(100) + 1;
hashSet.add(number);
}
values = hashSet.toArray();
// 遍历数组并打印数据
for(int i = 0;i < values.length;i++){
System.out.print(values[i] + "\t");
if(( i + 1 ) % 10 == 0){
System.out.println("\n");
}
}
}
}
这样实现效率稍微好些。如果给我们限定了数组的长度,只需要变换下for循环,设置成whlie循环就可以了。如下所示:
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
/**
* 使用HashSet实现
* @Description:
* @File: Test.java
* @Package None
* @Author Hanyonglu
* @Date 2012-10-18 下午05:11:41
* @Version V1.0
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
Object[] values = new Object[20];
HashSet hashSet = new HashSet();
// 生成随机数字并存入HashSet
while(hashSet.size() < values.length){
hashSet.add(random.nextInt(100) + 1);
}
values = hashSet.toArray();
// 遍历数组并打印数据
for(int i = 0;i < values.length;i++){
System.out.print(values[i] + "\t");
if(( i + 1 ) % 10 == 0){
System.out.println("\n");
}
}
}
}
以上几种相比较而言,使用HashMap的效率是比较高的,其实是HashSet,再次是数组,最后是ArrayList。如果我们生成10000个数据将会发现,使用HashMap花费时间是:0.05s,HashSet是0.07s,数组是:0.20s,而ArrayList是0.25s。有兴趣的可以设置下时间查看一下。
当然了,除了使用HashMap实现外,还有其它高效的方法。比如,我们可以把1-100这些数字存储在一个数组中,然后在for循环中随机产生两个下标,如果这两个下标不相等的话,可以交换数组中的元素,实现过程如下所示:
import java.util.Random;
/**
* 随机调换位置实现
* @Description:
* @File: Demo4.java
* @Package None
* @Author Hanyonglu
* @Date 2012-10-18 下午06:54:06
* @Version V1.0
*/
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
int values[] = new int[100];
int temp1,temp2,temp3;
Random r = new Random();
for(int i = 0;i < values.length;i++){
values[i] = i + 1;
}
//随机交换values.length次
for(int i = 0;i < values.length;i++){
temp1 = Math.abs(r.nextInt()) % (values.length-1); //随机产生一个位置
temp2 = Math.abs(r.nextInt()) % (values.length-1); //随机产生另一个位置
if(temp1 != temp2){
temp3 = values[temp1];
values[temp1] = values[temp2];
values[temp2] = temp3;
}
}
// 遍历数组并打印数据
for(int i = 0;i < 20;i++){
System.out.print(values[i] + "\t");
if(( i + 1 ) % 10 == 0){
System.out.println("\n");
}
}
}
}
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