Storage接口用于脚本在浏览器保存数据。两个对象部署了这个接口: window.sessionStorage和window.localStorage。 sessionStorage保存的数据用于浏览器的一次会话(session),当会话结束(通常是窗口关闭),数据被清空; localStorage保存的数据长期存在,下一次访问该网站的时候,网页可以直接读取以前保存的数据。除了保存的长短期限不一致,这两个对象的其他方面都一致。 属性和方法 Storage接口只有一个属性 Storage.length:返回保存的数据项个数。
window.localStorage.setItem('foo','a');
window.localStorage.setItem('bar','b');
window.localStorage.setItem('baz','c');
window.localStorage.length // 3
Storage.setItem() Storage.setItem()方法用于存入数据。 它接收两个参数,第一个是键名,第二个是保存的数据。第二个是保存的数据。如果键名已经存在,该方法会有更新已有的键值,该方法没有返回值。
window.sessionStorage.setItem('key','value');
window.localStorage.setItem('key','value');
注意,Storage.setItem()两个参数都是字符串。如果不是字符串会自动转成字符串,再存入浏览器。 window.sessionStorage.setItem(3,{ foo:1}); window.sessionStorage.getItem('3')// "[object Object]" 下面三种方法等价:
// 下面三种写法等价
window.localStorage.foo ='123';
window.localStorage['foo']='123';
window.localStorage.setItem('foo','123');
其中foo是键名,123是存储的值。
是用于读取数据,他只有一个参数,就是键名,如果键名不存在,该法就返回null。 window.sessionStorage.getItem('key') window.localStorage.getItem('key') 键名应该是一个字符串,否则会被自动转为字符串。
方法用于清除某个键名对应的键值。它接受键名作为参数,如果键名不存在,该方法不会做任何事情。
Storage.clear()方法用于清除所有保存的数据。该方法的返回值是undefined。
window.sessionStorage.clear() window.localStorage.clear()
Storage.key()接受一个整数作为参数(从零开始),返回该位置对应的键值。
window.sessionStorage.setItem('key','value'); window.sessionStorage.key(0)// "key" 结合使用Storage.length属性和Storage.key()方法,可以遍历所有的键。 for(var i =0; i < window.localStorage.length; i++){ console.log(localStorage.key(i)); }
最后一个:
function onStorageChange(e) {
console.log(e.key);
}
window.addEventListener('storage', onStorageChange);
解析:window节点,用addEventListener方法绑定‘storage’事件的监听函数'onStorageChange'
提枪策马乘胜追击04-21 20:01
代码小兵92504-17 16:07
代码小兵98804-25 13:57
杨晶珍05-11 14:54